Войны
Система войн
Last updated
Система войн
Last updated
1 глава - Объявление войны Перед тем как объявить войну король, дипломат должны прописать /n enemy add <Враг>, тем самым вы запустите оправдания цели войны. После того как вы оправдаете войну пропишите ту же команду для объявления войны.
Объявить войну можно и в мирное время.
Войну нельзя оправдать если Враждебная нации имеет защиту от войны
2 глава - Захват территорий Как только объявите войну, вы можете ставить флаг в указанный чанк. Как только поставите флаг, запустится захват территории с указанным HP. Захват чанка происходит когда HP территории равна 0. Чтобы начать захват нужно чтобы союзный чанк или своего города был соседом.
Захват нельзя начать если Мировой статус: Мирное.
Захватывать территории, ставить флаги можно только с рангом Солдат
Атакующий 1 игрок - (-1 HP) территории
Атакующий 2 игрока - (-2 HP) территории
Защищающий 1 игрок - (+1 HP) территории
Защищающийся 2 игрока - (+2 HP) территории
3 глава - Захват главного чанка Когда подойдёте к столице/центр города и захватите его, город сразу будет помечен как проигравший. Сражение за столицу/центр города считается главным сражением.
Если Атакующая нация начала захват центра города/центр столице, к территории добавляется +120HP
4 глава - Заключение мира Если вы хотите примерится с нацией, пропишите /n enemy remove <Враг>, тем самым вы отправите запрос на перемирие, та сторона должна принять предложение о перемирие, не забывайте что во время войны в нация будут действовать дебафы.
Обе стороны должны согласится на мир чтобы завершить войну.
Виды дебафов
во время войны снижение стабильности на 2%/день
выход города из нации
вступление городов в нацию
Все перечисленные дебафы будут действовать только во время войны и в мировом статусе: Напряжённая.
Крафт флага